北京时间2025年3月6日,雷霆与灰熊的比赛正在进行中,雷霆队记表示目前裁判过度依赖回放,使得一场比赛的实际耗时大幅增长,严重影响了比赛的流畅性和观赏性。
雷霆队记Andrew Schiecht表示:
“现在裁判看回放的次数太多了,他们现在无法控制时间。他们对完美的追求正在伤害比赛,我们该做些什么?”
在现代NBA赛事中,裁判回放机制本是为了确保判罚的准确性,尤其是在关键球和存在争议的判罚时刻。从规则角度来看,诸如判断球员是否出界、投篮是否在进攻时间内出手、犯规动作的具体情况等,裁判有权通过回放来做出更精准的裁决。例如,在比赛焦灼时刻,球员在三分线外出手,球空心入网,但对手质疑其在出手前已经踩线,此时裁判便会通过回放来确认这一关键判罚。
然而,如今裁判对回放的使用似乎走向了极端。在一些比赛中,仅仅一个回合,裁判就可能多次中断比赛进行回放,使得比赛节奏被完全打乱。该记者举例说明,在一场雷霆队的比赛中,某节比赛的最后两分钟内,由于裁判不断回放此前的判罚,这两分钟的实际比赛时间竟然长达近十分钟。比赛中,球员们的节奏被不断打断,观众的观赛体验也大打折扣。
过多的回放不仅影响了比赛节奏,还对比赛的整体时间安排造成了巨大冲击。一场正常的NBA常规赛,理论上每节12分钟,共48分钟。但实际情况是,算上罚球、暂停、中场休息以及如今频繁的裁判回放时间,一场比赛的总时长常常超过两个半小时甚至更久。据统计,本赛季部分比赛的实际时长相比过去几年有了明显增长,这对于观众的耐心和注意力都是极大的考验。
造成裁判过度依赖回放的原因是多方面的。一方面,随着科技的进步,赛场的监控设备愈发先进,能够提供多角度、高清的比赛画面,这使得裁判有了更多的参考依据。但在实际操作中,裁判似乎过于依赖这些回放画面,哪怕是一些看似并不复杂的判罚,也会选择通过回放来确认。另一方面,如今的NBA赛事竞争激烈,每一场比赛的胜负都关乎球队的排名和季后赛资格,这使得裁判在判罚时承受了巨大的压力,为了避免出现误判,他们往往倾向于通过回放来做出“万无一失”的判罚。
从联盟的角度来看,裁判回放机制的初衷是好的,但如今过度使用的现状亟待改变。有专家建议,NBA官方可以对裁判回放的使用场景和时间做出更明确的限制,例如规定一场比赛中裁判回放的总次数上限,或者限制每次回放的时长。此外,也可以加强对裁判的培训,提高他们在无回放情况下的判罚能力和自信心,从而减少不必要的回放次数。